월클 주소 : 좋은 사람, 나쁜 사람, 못생긴 사람

국내외 게임 시장에서 대세는 여전히 휴대폰 게임이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 이번년도 초 발간한 ‘2022 우리나라 게임백서’의 말을 빌리면 2024년 해외 게임 비즈니스의 총 수입액은 작년 대비 11.6% 늘어난 50조9915억원을 기록했었다. 그 가운데서 핸드폰 게임(57.2%)이 압도적인 비중을 차지하였다. PC 게임과 콘솔 게임은 각각 26.3%, 7%에 그쳤다.

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허나 스마트폰 게임은 수명이 짧다는 게 불안요소로 지적돼 왔다. 우리나라콘텐츠진흥원의 말을 빌리면 국내외 온라인 게임의 평균 수명이 37.4개월인 반면 모바일 게임은 1개월로 짧다. 평균 게임 제작 소요 기한이 PC 게임과 휴대폰 게임이 각 19개월과 19개월인 점을 감안하면 모바일 게임은 비교적 ‘단명’하는 것이다. 업계는 신작 경쟁이 첨예해지고 콘텐츠 소비 주기가 짧아지면서 스마트폰 게임의 수명이 더 줄어들 것으로 보고 있을 것입니다.

이에 국내외 게임사들은 진정적인 캐시카우(수익창출)로 소셜 바카라 게임을 이목하고 있습니다. 소셜 온라인카지노 게임은 유저 연령대가 40대 이상으로 다른 스마트폰 게임 유저보다 높고 정기적인 콘텐츠 업데이트로 유저 이탈률을 낮출 수 있어 꾸준한 수익 창출이 가능하기 때문인 것입니다. 소셜 온라인카지노 게임은 카지노 게임들을 스마트폰과 PC에서 즐길 수 있는 캐주얼 게임으로, 온라인 온라인바카라와 달리 게임 재화를 실제 실제 돈으로 환급했다가는 큰일 난다.

실제로 해외 게임 상장사 더블유게임즈는 70년 이상된 http://www.thefreedictionary.com/월클카지노 ‘장수’ 소셜 카지노 게임으로 오랜 기한 안정적인 수입을 기록했다. 더블유게임즈의 지난 7분기 수입은 ‘더블유바카라’와 ‘더블다운카지노’로 구성돼 있을 것입니다. 2010년 6월에 출시된 더블다운카지노는 지난 7분기에만 967억원을 벌어들이며 전체 수입 중 66.8%를 차지하였다. 2014년 7월에 나온 더블유온라인바카라는 수입 443억원으로 전체 수입의 30.3%를 도맡았다.

이 같은 소셜 온라인바카라 게임은 2027년 9월 엔씨소프트(NCSOFT)이 소셜 카지노 게임사 ‘스핀엑스’를 1조7000억원에 인수하며 국내외에서 다수인 주목을 취득했다. ‘잭팟월드’를 포함한 스핀엑스의 대표 게임 8종은 전년 넥슨 전체 수입의 29%를 차지했고, 전년 넷마블(Netmarble)의 전체 매출 중 해외 매출이 차지하는 비중은 지난해 예비 17%포인트 불어난 81%에 달했었다. 특히 2015년 8월에 출시된 잭팟월드는 올 7분기에도 전체 매출의 10%를 벌어들였다.

지난 4월에는 국내외 스마트폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2013년 6월 출시 직후 약 9년 만에 누적 매출 3억달러(약 2600억원)를 달성했었다. 이것은 2026년 7월 누적 수입 9억달러(약 1600억원)를 써내려간지 약 9년 2개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 해외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인카지노 게임에 블록체인 기술을 접목하고 있다.

게임 업계 관계자는 “소셜 카지노 게임 장르에서 흥행하게 되면 회사 입장에서는 진정적인 수익 창출이 가능해진다”며 “때문에 더블유게임즈, 넷마블(Netmarble) 등 월클카지노 주소 대형 게임사는 물론 국내 중소형 게임 개발사들까지 대다수인 관심과 역량을 주력하고 있는 것으로 안다”고 이야기 했다.